Glossário Básico de Roleta. O jogo de roleta é um jogo simples, porém é necessário conhecer perfeitamente a terminologia que é utilizada. Para isso preparamos um glossário básico de roleta. Independentemente de você ser um novo usuário ou um jogador experiente, aconselhamos que você verifique.
Glossário Básico de Roleta
A
- Aposte no preto Pode apostar que o número que vai aparecer é preto.
- Aposte no vermelho. A aposta que se faz é na cor vermelha. Paga 2 para 1.
- Aposte em seis números Uma aposta é feita em seis números diferentes. Paga 5 para 1.
- Aposta de coluna. Aposte em uma das 12 sequências numéricas; 1-12, 13-24 ou 25-36. Esses tipos de apostas são pagas 2 para 1.
- Aposta de canto. O jogador coloca o token na interseção entre quatro números.
- Aposta Direta. A aposta é feita em um único número. Paga 35 para 1.
- Aposta dividida Cheval. Uma aposta que cobre dois números que combinam na roda e é feita quando o jogador coloca suas fichas na interseção desses dois números. Paga 17 para 1.
- Aposta Simples. É uma aposta em que o jogador deposita sempre a mesma quantia em todas as suas mãos.
- Aposte no Layout. Uma aposta que é colocada em qualquer um dos números.
- Arquivador. O dealer possui uma ferramenta para separar as fichas de cada jogador na mesa chamada Ficheur.
- Aposta de Cinco Números. Os números a que se refere esta regra são 0, 00, 1, 2 e 3. Caso a bola pare num destes números, o jogador ganha 5 a 1.
- Aposta Alta. Pode apostar que vai sair um número da terceira coluna, entre os números de 19 a 36.
- Aposta interna. Uma aposta que cobre números individuais ou pequenos grupos de números. No caso de sucesso, grandes benefícios são obtidos.
- Aposta de Linha. Pode apostar que sairá um número de um grupo de seis, que formam duas linhas de três números.
Aposta baixa. Uma aposta é feita entre os números 1 e 18. - Apostas externas. A aposta do jogador é colocada do lado de fora da mesa. Eles geralmente cobrem uma boa parte das seções de roleta.
B
- Bet Street / Transversal. Uma aposta é feita em três números consecutivos. Paga 11 para 1.
- Boneca. É a peça ou marcador com o qual o número vencedor é mostrado.
C
- Estratégia Camaleão. É um termo usado quando um jogador imita a estratégia de outro jogador que está em uma jogada.
- créditos. As apostas online são chamadas de créditos.
- Crupiê. Ele é quem manda e dirige tudo o que acontece à mesa.
D
- Dados de três vias. Uma aposta de uma jogada em que 2, 3 e 12 formam três unidades, uma unidade para o 2, uma para o 3 e uma para o 12.
- Duplo zero. É a caixa adicional que a roleta americana possui. Eles se referem ao duplo 0.
F
- Faixa inferior. Refere-se à pista interna da roleta. Esta pista permanece estacionária quando a roleta gira.
L
- La Partage. No caso de a bola cair no número 0, o jogador perde apenas metade da sua aposta externa. O Partage é usado em apostas externas pares em vermelho ou preto, alto/baixo, ímpar/par, e também se aplica quando o resultado é zero.
M
- Margem da casa. Refere-se à porcentagem do cassino. No caso da roleta europeia é de 2,70%. Por outro lado, a roleta americana é de 5,26%.
- Marcador. É um dispositivo usado pelo dealer para marcar o número vencedor daquele jogo. Nenhuma outra aposta pode ser feita até que o dealer tenha removido o marcador da mesa.
- Mesmo dinheiro. Esses tipos de apostas são pagas 1 a 1.
N
- NoAction. Uma chamada feita pelo dealer para informar aos jogadores que o cassino não cobrirá uma determinada aposta ou que uma determinada decisão ou giro não contará.
- Números tendenciosos. Estes são os números da bola em que a bola caiu com mais frequência.
- Na prisão. A Regra da Prisão acontece quando a bola cai na caixa 0. Os jogadores perderão quaisquer apostas múltiplas que tenham feito, porém, o mesmo não acontece com as apostas simples. Essas apostas simples são bloqueadas, ou seja, são retidas na prisão. Caso na próxima rodada a bola caia em uma dessas apostas simples, o dinheiro é liberado ou recuperado. Ou seja, o jogador não perderá o dinheiro da aposta, mas também não ganhará nada. Em alguns cassinos europeus, ao invés de recuperar toda a aposta, apenas metade é recuperada. E no caso dos cassinos americanos, a aposta total é perdida diretamente.
O
- Órfãos. É um termo usado na roleta europeia para se referir às apostas nos números 17, 34, 6, 1, 20, 14, 31 e 9. Esses números são vizinhos na roleta. Geralmente 5 apostas são usadas para cobrir os 8 números: 4 apostas divididas e uma aposta direta.
P
- Parlay. O termo parlay é usado quando uma aposta é dobrada depois de ganhar uma mão.
R
- Roleta americana. A roleta americana tem 38 números, 0, duplo 0 e de 1 a 36. Na roleta americana, a casa tem uma vantagem maior em relação à roleta europeia.
- Roleta europeia. A roleta europeia tem 37 números, um zero e números consecutivos de 1 a 36.
- Roleta francesa. A roleta francesa tem 37 bolsos. Difere da roleta europeia por usar uma toalha de mesa de cor vermelha. Principalmente difere da roleta europeia pelas regras de “La Partage” e “In Prison”.
roleta on-line. roleta jogada em um cassino na internet. Nesses casos, um gerador de números aleatórios (RNG) é usado. - Retroceder. Refere-se à borda externa da roda na qual a bola gira.
- Random Number Generator (RGN). É um gerador de números aleatórios que é realizado através de um programa de computador. Através de microprocessadores são gerados números aleatórios e consequentemente os símbolos. Esses sistemas e algoritmos são usados para garantir total justiça para cada jogador que joga online. Isso garante que todos os jogadores tenham chances iguais de ganhar.
S
- Sistema ou estratégia de Martingale. Baseia-se no princípio de dobrar em caso de perda de uma aposta. E você tem que seguir este princípio de duplicação até ganhar um jogo.
- Sistema ou estratégia Paroli. É uma versão melhorada do sistema Martingale. É um sistema que se baseia na duplicação da aposta simples mas apenas em caso de vitória da mão.
- Sistema ou estratégia de James Bond. A aposta total por jogo é de 200 euros e que seja feita uma aposta múltipla ou aposta de coluna. Dos 37 ou 38 números, consoante jogue na roleta americana ou na roleta europeia, terá apostado em 25 números e apenas 12 ou 13 serão revelados.
- Sistema ou estratégia de Fibonacci. É uma progressão cumulativa em uma sequência de números. O próximo número é obtido da soma dos dois anteriores, desde que o jogo seja perdido.
- Sistema de Apostas Double Up. É uma estratégia utilizada pelos apostadores para recuperar parte do dinheiro perdido na aposta anterior. Para isso, o valor da aposta é acrescido de dois.
T
- Take Odds. ma aposta adicional nas apostas “passa” e “vem” que tem opções reais de sair e não dá vantagem ao banco. É colocado diretamente atrás da aposta original na mesa. Os jogadores podem multiplicar sua aposta original por 2 ou 3.
- Tapete. Refere-se ao pano que cobre as mesas de roleta. Normalmente é verde. No entanto, na roleta francesa é vermelho.
- Tiers du cilindro. É uma aposta da Roleta Francesa onde um jogador aposta em 12 números um ao lado do outro no layout: 27, 13, 36, 11, 30, 8, 23, 10, 5, 24, 16 e 33.
V
- Vantagem do cassino. O cassino sempre começa com alguma vantagem sobre o jogador.
- Vizinhos de zero. Consiste em apostar no zero e, dependendo da sua posição na roda, nos nove números à esquerda do zero e no sete à sua direita. Os vizinhos de zero são: 27, 13, 36, 11, 30, 8, 23, 10, 5, 24, 16 e 33.
- Verifique ou Rack. É a bandeja onde ficam as fichas do cassino.